C : Viz Render Tips  June 05, 2005

●600x600 Tile

マテリアル 600x600 Tile を作成

マテリアルのサイズ調整
タイルを5枚に設定し、テクスチャスケールを3mに

ここをクリック

レンダリング例は3m x 3m で作成したフロアーの結果です。

Posted by m_eguchi at June 5, 2005 12:04 AM
トラックバックURL

このエントリーのトラックバックURL:
http://www.kkkxcec.com/supportwlog/mt-tb.cgi/19

コメント

補足
「拡散反射光マップ」のタイルをバンプ「None」にコピー(ドラッグ)する
タイルを白に、目地を黒に変更すると凹凸観がでる。
凹み具合はバンプの量(数値)で調整

Posted by m.eguchi [TypeKey Profile Page] at June 5, 2005 01:20 AM