C : Viz Render Tips June 05, 2005
●600x600 Tile
マテリアル 600x600 Tile を作成
マテリアルのサイズ調整
タイルを5枚に設定し、テクスチャスケールを3mに

レンダリング例は3m x 3m で作成したフロアーの結果です。
Posted by m_eguchi at June 5, 2005 12:04 AM
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補足
「拡散反射光マップ」のタイルをバンプ「None」にコピー(ドラッグ)する
タイルを白に、目地を黒に変更すると凹凸観がでる。
凹み具合はバンプの量(数値)で調整